Massacreur orc
Les plus gros et souvent les plus talentueux assassins orcs sont appelés « massacreurs » par leurs ennemis. Les massacreurs sont rapides et agiles en combat, bien qu'ils soient forcés de renoncer à toute armure pour cela. Leur arme de prédilection, le poison, est un outil vicieux et son utilisation sur le champ de bataille est souvent la réelle cause de la suprématie de orcs.
Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. Les victimes du poison de cette unité subiront continuellement des dégâts jusqu'à ce qu'elles soient guéries dans un village ou par une unité guérisseuse.
Information
Évolue à partir de : | Assassin orc |
Évolue en : | |
Coût : | 33 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 100 |
Level: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Orcish Slayer |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
dague corps à corps | 9 - 2 tranchant | ||
couteaux de lancer à distance | 6 - 3 tranchant | tir d'élite empoisonnement |
Résistances
tranchant | -30% | perforant | -20% | |||
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contondant | -20% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 0% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 50% | |
Château | 1 | 70% | |
Collines | 2 | 70% | |
Eau peu profonde | 2 | 40% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 70% | |
Forêt de champignons | 2 | 70% | |
Gelé | 2 | 40% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 2 | 40% | |
Montagnes | 3 | 70% | |
Plat | 1 | 60% | |
Récif | 2 | 50% | |
Sable | 2 | 40% | |
Village | 1 | 70% |